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【没企画】ポケモン廃人でも答えられなかった視聴者からの質問を発表‼
2021.12.13
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努力値508環境は動画1本作れそうだと思った
結論は「クソ環境」で終わってしまうけど、ラッキーが強いとか素早さイタチごっことかは対戦環境に精通しているからできる発想で、そういった思考回路をポケソルに求めて動画を見ている
技5個はヤーティーが楽しいな
技の最大数が増えるの、個人的にはタスキやこらえるイバンで相手が先制持ってないことで成り立つ動きを良くしているので、最大数が増えることで弱くなるタイプ・強くなるタイプは明確にあると思うので、ある程度なりたち…ませんかね?
没企画ネタもっとみたいわ〜〜
それとコメ欄でバクマイルって見かけて気になって調べて
試しに今日ちょっとやってみたら1万弱で結構いいわw
逆に技2つなら技範囲狭いポケモンが救われるのでは
昨日の動画も面白かったからへるぴんさんもっと出して欲しい
A508振りトリル運用前提のローブシンとかならまだ突破できそう。
フリドラみたいに不利タイプに弱点つける技ランキングって言う企画を投書しようとしたけど労力やべえって考えて結局投書しなかったこいつもこのコメント欄で供養させて下さい
みずタイプ統一とかもよくやるので、お2人にみずタイプ評価してもらえたのは嬉しいです
ちなみにタイプ統一同士での仲間大会って定期的に行われてたりするんですが、準伝解禁前の環境での上位は水、氷、飛行、ドラゴンあたりだったような?
意外に話題に上がった鋼は、見かけるけど対策しやすいほうなので上位には居なかったり。