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行動する度にダメージってのはいいな
個人的な考えでは、レジェンズはアニメに近い裁定で技の効果を決めてるんだと思います。
あと設定的にまだポケモンの研究が進んでないって事だったので、一番その技を活かせる使い方がまだ見つかってないというのもあると思います。
一人用のゲームで対戦への考慮が一切されてないゲームだからステータス計算方法も違うし、技の効果も難易度も一人で楽しむ用に調整されていると思う
実際今作はストーリーのみで言うとポケモン本編シリーズで最難関なんじゃないかな
アルセウスは相手交代しないからね……本編のステロのままだったら全く刺さらないしw
9世代でステロの仕様アルセウスと変わらんかったら、まきびしどくびしの時代くる!?
定数ターンで消えるっていうのはいい仕様だと思います。
せめて60は欲しい…
対戦エアプだけど、ステロって技の存在だけで岩4倍弱点の人権なくなってる感あったし弱体化した方がいいんじゃないかと思ってたけど、これは弱くなりすぎな感じもする
流石に今日は動画上がらないと思ったけど平常通り上がってんのやべぇ
しかも最初の動画がステロなのかw
昔はあれをステルスロックと呼んでいたけど時代の変化で別の技がステルスロックと呼ばれるようになった
とかいう説