ポケモンGOのゴーバトルリーグ(GBL)では、対戦するポケモンの強さを表す評価値であるレートが重要な役割を果たしています。しかし最近では、レートシステムに不具合が発生し、ゲーム内のコミュニティやソーシャルメディア上で多くのプレイヤーが苦情を投稿しています。
レートシステムの不具合により、戦闘が途中で切断されたり、勝利したにもかかわらずレートが減少してしまったりすることがあるようです。この問題は3ヶ月前から報告されていましたが、未だに改善されていないため、プレイヤーの不満は募るばかりです。
調査をしていると、レートシステムは実際には正しく機能しているものの、プレイヤーがレートの上昇を期待するほどランクマッチングの相手となる対戦相手が少ないため、勝利してもレートがほとんど上がらないという問題が指摘されています。
この問題に対して、開発元であるNianticは修正を約束していますが、まだ実装されていません。そのため、プレイヤーの間では「レートシステムが崩壊している」との見方が広がっています。
しかし、実際にはレートシステム自体が崩壊したわけではなく、不具合があるものの基本的な機能は問題なく動作しています。それでもプレイヤーの間では不満が高まっており、今後の修正に期待が集まっています。
今回の調査により、ポケモンGOのGBLに参加する際には、レートシステムの不具合によりレートが減少する可能性があることを覚えておくことが重要です。また、修正が実施されるまで待つか、別の対戦モードを楽しむかのどちらかを選択することになりそうです。
コメントを書く