これは、特定のアイデアや事物について、そのデメリットがあまりに多く、何の利点も見出せない状態を表現する際に使われる表現です。何かを選択しようとした際に、その選択肢があまりにも不利な面ばかりで、その存在自体が意味不明に感じられる場合に使われます。例えば、不良品ばかりを集めた商品とか、使い勝手が悪すぎて全く使えないガジェットなどが挙げられます。

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これは、特定のアイデアや事物について、そのデメリットがあまりに多く、何の利点も見出せない状態を表現する際に使われる表現です。何かを選択しようとした際に、その選択肢があまりにも不利な面ばかりで、その存在自体が意味不明に感じられる場合に使われます。例えば、不良品ばかりを集めた商品とか、使い勝手が悪すぎて全く使えないガジェットなどが挙げられます。
にげあしなど戦闘に全く使えない特性自体もデメリット
というより特性が無いのと同じ
みつあつめも不遇特性
まぁ、ミツハニーしか持ってないからあれだけど
あと、特性自体に問題はないけど
マッギョのじゅうなんと
スピンロトムのふゆう
は実質特性がないのと同じから違う意味の不遇
プラスとマイナスも不遇
ダブルでしか使えない、他の特性の方が優秀
電気タイプばかりなので地震で一網打尽
危機回避はであいがしらの使用回数増やせるし、積んでも仕方ないので、割り切ってフルアタ構成にしてしまえば、割と使いやすいですよ。
スロースタートというヤンデレ彼女の呪い扱いされるデメリットしか無い特性
でもこういう特性をもったポケモンでもマタドガスがいるだけでダブルスなら大活躍するけどね。
ケッキングはまだ反動技で戦えるしアーケオスは素早さが高いから先制で高火力出せるにしてもギガギガフンフンガガガガガはダブルバトルで化学変化ガスキメないと戦えないあたりスロースタートはまじで最弱の特性
ノーガード持ちが一撃必殺技覚えたら普通に強い特性だったのに…
グソクムシャは最後の砦として出すわ