ポ����ンの����で本気を出すプレイ��ーによる�����は、プレイ��ーたちが利用可能な技の中で、����で使用するのに最��な技を見つけるための重要な�����です。その中でも最近話��になっているのが、「ポ����ンの��体��(SV)で消す��き技」です。
ポ����ンの��体��とは、ポ����ンの能力の指���である能力��のばらつきを表すもので、��体��が高い��どポ����ンの��さは上がります。しかし、技が多す��る場合、特定の��体��が高い場合に、ポ����ンの能力を最大限に活かすことができない可能性があります。そこで、そのような技を��体��(SV)で消すことで、ポ����ンの��さを最大限に引き出すことができる可能性があります。
具体的には、例えば特��の高いポ����ンに物理����の技が多い場合、特������の技が��体��で消えるように��定することで、特��の高いポ����ンの特������を活かすことができます。また、素��さが��いポ����ンに高速で����する技が多い場合、素��さが元����いのであれば、素��さの��体��を消しても��がないため、素��さの��体��で消えるように��定することで、ポ����ンの能力を無���なく活用することができます。
しかし、��体��で消す��き技はす��てのポ����ンで同じとは限ら��、ポ����ンの����や��体��によって��なります。そのため、������チ��は��密な計算を行い、最��な��体��で消す��き技を�����します。
ポ����ンの����では微���な��が����を分けることもあり、��体��で消す��き技を��定することで、自分のポ����ンの��さを最大限に引き出し、��利につな��ることができるかもしれません。������チ��の�����には、��体��で消す��き技の重要性が��えます。
みがわり嫌い
進化の輝石は場に出たときに消費してBD一段階アップで良いんじゃない?
どくどく は わざマシン で返して欲しい
厳選難度を下げるという点で、イカサマ、力を吸い取るを消すか仕様変えるかしよう。
この技のせいで特殊ポケはA0粘らないといけなくて、実質6V要求されてた
特殊受けにラッキー出されて、交代読みで甘える打たれる。
無理ゲー
客観性放棄して自分がムカつくやつ弱体化する話しかしてなくて草
暴風の混乱も、麻痺バグで動けないのも要するに運ゲーだけど、昔のゲームの開発者のインタビューで初心者がマグレでも上級者に勝てる可能性を残さないと、後世にゲームが伝わりにくいという意見聞いて必要派になりました。
確かに格ゲーや囲碁将棋は界隈は盛り上がってるけど、その分初心者お断り雰囲気になっててる一方ポケモンはまだそれらのコンテンツよりは下の世代に受け入れられてるんじゃないかなって思ってます。
まもるみたいに回復技も連発すると失敗するシステムにしてほしい。
メタモンは持ち物なしにすればいい
マヒのしびれはマジでうんこ