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上位帯でのみ実装すればカジュアルに遊びたい層と競技性のある勝負を楽しみたい層を分けることができてwinwinになるかなと思う。個人的にはソロでやっていても同じポケモンばかり使うのは飽きてしまうから違うポケモン使いたいんだけど、勝つこと考えるとどうしてもopばかり使ってしまう。そういう人他にもいるんじないかな。スポーツとして売っていくことを考えると見る側の視点も大事で、バン、ピックの導入でいろんなポケモンが見られるようになるのはすごくいい。
来るとしてカジュアルが離れる問題はランクだけBANピックにすれば良いのでは
○○一択(いままでガブ一択)だとしてもしバンピックががぶになったら一択でやってきた人にとってはめっちゃきついだろうなー…
普通にキャラ全然集まってないから困る
10分の試合に5分以上ban, pickするのはありえません。
世界的に流行しているLOLやモバレからシェアを新たに奪うのが得策でないから、MOBAとは異なるチーム戦略カジュアルゲーを目指したが、結局ユナイトに定着して課金するのが、過疎ったタイトルのMOBA界隈の住人だったので、そちらの好みに寄せているだけでしょうね。
ユナイトの根本的なゲーム設計と、市場となる現実のユナイト勢が噛み合っていないので、メダルも新マップも妥協的な折衷案に過ぎないと解釈しています。
自分はBANピックでてほしくない
バンピックは賛成だけどキャラパワーの安定性が大事になる
編成に幅がでるからでで欲しい
けどマス帯からにしてくれ
この試合にいたものです!
一緒にやってみてキャリーしてもらってプレイしてて楽だし、何度も救ってもらった場面があって感謝してます!
正直今までだるまさん下手くそだと思ってましたけど、今回の試合で印象変わりました!
めちゃくちゃ上手かったです…
舐めててすいませんでした!笑
キャラたくさん使えるようにならないといけないのは分かったけど結局バンピック制度の意味が分からない汗汗