この動画では、パラドックス環境における最強の構築の一つ、「滅びの歌」について紹介しています。見た目からは分からないこの構築は、非常に強力であると言われています。ポケットモンスターソード・シールドのシングルバトルやダブルバトルの対戦を実況しながら、その構築の威力や戦略などを詳しく解説しています。ポケモン図鑑の番号は「897」と「898」のポケモンを使うため、「897」と「898」の略称である「パズル」をパラドックスの略称である「パ」にかけて「パズルパ」と呼んでいます。
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前衛で崩してから後ろに滅びを叩き込む動きがとても強くて、ゴチルなしのハバカミさん入りでマスターに行けました!
詰めの滅びは色々スキップ出来て非常に強い…。
守るが攻撃技化する…。
最後の負け方以下にも喰いタンっぽい(構築ガバ&運に見放される)
残数減らしに重点を置いて攻めっけを強くした滅びは強いんですよね。というか普通に殴り合いしてたら滅びで強制終了させられるのが相手していて一番つらい。トップメタのハバタクカミがゴチルゼルに強い上に影踏み抜けてくるからそういう意味でも殴って残数減らす方が環境にマッチしてそうな。
サケブシッポに重点を置いた構築も見てみたいですね。
滅びカミをHB252S4で上からマジカルフレイム打つようにしてたんですが、カイナと併せて殴る択をするならCにも振るんですか?
ハバタクカミ「滅びあります」
テツノカイナ「太鼓あります」
「「どっちを止める?」」
タスケテ
ナイスサケシ! …プリンもワンチャン以上ない??
殴るハバタクカミ 耐えるサケブシッポにして相手のパーティに合わせて変えてもいいのかね
相手のパーティ性質によっては2回滅ぼさないといけないこともあるだろうし
その内シッポが必要な対面が無くなってくるかもしれないけど
令和トリプル見てる人達を初めとして滅び使いたくて使う層も居るだろうし難しいこと要求しても良い気がする
ポケットモンスター 滅び/素殴り/太鼓/トリル
うわぁ(白目)