「ポケモンSV」は、ポケモンの個体値のことを指します。小学生の頃、私たちにはポケモンの育成や強さを決める重要な要素として個体値があったことを知らなかった人も多いのではないでしょうか。実際、個体値を意識するようになるのはポケモンを長くプレイしてからのことで、小学生の頃は単純に可愛いポケモンを集めたり、強そうなポケモンを使ったりすることが主な楽しみ方だったと思います。しかし、最近ではポケモンバトルの熱狂的なプレイヤーが多く、個体値を意識することも一般的になってきました。もし小学生の頃に個体値の重要性を知っていたら、さらにポケモンバトルが楽しめたかもしれませんね。みんなの反応集では、当時知らなかったポケモンSVについての様々な反応や思い出が集まっています。ポケモンの魅力の一つである育成要素の変遷も感じられる興味深い反応がたくさんありますので、ぜひチェックしてみてください。
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アニメ基準でゲームやってたから変化技とかあまり使ったことない。アニメのサトシとかはほとんどフルアタ構成で変化技使ってた記憶がない。
攻撃技以外のわざマシン全部売って貯金増やしてたなぁ
過去「攻撃あるのみ!色んなタイプの技覚えさせてフルアタや!」
現在「積み技か設置技は覚えさせておこう」
攻撃→わかる 特攻→遠距離攻撃?
防御→わかる 素早さ→わかる
特防→!??????
攻撃されてないのに体力が減るの嫌だったからフレアドライブとかの反動を受ける技嫌いだった
物理特殊の区分より火力の高さ
変化技より攻撃技
ロクブラ岩雪崩よりエッジ
そらをとぶより燕返し
タイプ一致技必須
たくわえる・はきだす・のみこむは3つ全部覚えさせないと意味が無い
ダブルバトルで出来る戦術は飛行タイプor浮遊×地震だけ
持ち物は半減木の実かオボン
これやろ
積み技で強いのは竜の舞や蝶舞やジオコン等のSか絡む積み技で、急所で破綻する防御系の上昇や、結局上から殴られたら意味がない剣舞や悪巧みは弱い
オンラインじゃなきゃあんまり意味なかったりするからな、
ガキの頃の俺→フルアタこそ正義!高火力こそ大正義!
今の俺→相手の出方を伺うために攻撃する前に補助技で下準備