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拡大縮小で3つしか選択できないマップくそ不便だわ。無駄に広いからカーソル移動すら手間
ネモの家のバトルコートで最強ネモ100レベル本気モード欲しかったな
編集ミスで後半学校最強大会垂れ流しになってます。
すみません!
普通にレイドポケモンの連続行動はやめて、なんとか耐えたと思ったらまた攻撃喰らって倒されるは、テラスタルと金属音のダウン効果と特攻3段階アップを同時に消してきた上で追撃とかなんなんだ。
バッチに応じてレベル変わるっていうのはなぜしなかったのかすごい不思議だな。順番ミスった時の面白くない一方的な殺戮を防いでほしい。そういう面で最強大会解放のためにやる二週目のジム攻略は順番が不問故楽しめた。
野生ポケ達はミラ・コラの操作性改善だけである程度解決出来そうだけどなぁ。拘束がかなりウザい…レジェアルみたいに離れたら戦闘終了出来る感じにしたら良いかもな。
テラピはハピナスレイド半永続で解決しそうなもんだけどねぇ…
服は今の所一番改善が見込めるから特に望むことは無いね。
バトルタワーは最強大会で十分。なんてこともないんだよな…ふつうにジムリーダーとか、自分の敷地内で棒立ちしてるだけじゃなくて自らの意思でバトルタワーに挑戦するスター団のボス達もみたい。
動作が重いのは難点だよな。水付近とかそれが顕著にでてるわ。グラフィックの進化も期待したいけど綺麗だけど動作が重い<快適な動作だからSwitchの限界が近いことを制作段階で気付いてほしかったね。