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技の説明に「集中力を失わせ」とある技ないしょばなしで消えないのも謎
第四世代ぐらいまでは技が少なかったからたまに使われてた覚えあるけど最近は全く見ないね
通常では出せないような集中力を引き出す高度のルーティンを行う技と思えば納得できるかもしれない。
そのルーティンは直接攻撃を受けない限り絶対にやり遂げるし、逆にルーティンさえ阻止されなければ、くすぐられようがないしょばなしをされようが気合の籠もったパンチを打ち込めるのだ(トリコ並感)
交代読みで出せると気持ちいい技
そこをゴーストで透かされると何よりも悲しい技
集中力が途切れたってより体勢を崩されたのほうが絵面はしっくり来るよね
小学生のとき、きあいだめを前ターンにしてるときあいパンチを溜めなしで出せるっていう友達のガセを本気で信じてたわ
直接ダメージを受けると集中が途切れるので、集中してる間に少しでも「イテッ!」と思うことが途切れるトリガーなんでしょうね。
集中力を高めるだけ高めて怠けるテスト勉強ムーブもできます
つまり一撃必殺は攻撃技では無いということか。
この事からもパオジアンに零度を覚えさせてるトレーナーはパオジアンの攻撃力も特性も生かせないバカということだ。二度と零度打つなよ。
アニポケだとメガトンパンチくらいの感覚で気軽に放たれてたのも思い出深い