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【賛否】ライコウイベントが微妙だった理由を考察【ポケモンスリープ】
2024.04.10
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少なくとも伝説のポケモンへの期待度は下がった。
伝説イベントのたびに渋いだの弱いだの言って。
それに対して伝説だから渋くても良いとかインフレ云々で弱めでもいいとか言い合うのかな。
色々と改善していってほしいですね
個人的には無課金でも十分楽しめました♪
たてがみと交換できるアイテムはまあまあ良かったと思います
たてがみ1000でマスボと交換とかできたらより面白そうですね
ゲームとはこうして少しずつ良くなっていくんですね!
イベント開始前の情報で、仕様が尖りすぎててこりゃご新規さん応援と廃課金向け。育成待ちの個体も多いし微課金の自分はアイテム狙いだな。
と思ったので、アイテム交換を優先して結局ライコウは1匹目も手元にいませんが、レベル100解放時くらいしか使いこなせないと思っていたので不満も無し。
イベント中だけでももうちょっと出現率を上げてあげたほうがもっと盛り上がったかな?
というのは賛同です。
個人的に基本無料◯◯というのは存在が不健全だし歪みがあるので好きでは無いんですけど、この運営さんはとってもよく考えてるとは思ってます。
オレの中でのライコウへの期待と実際の性能が離れすぎてて、ライコウどうでも良かった。
ラピスがきついから、それを打開できるポケモンになるかと思ったけど、そうでもなかったし。
オレは今回の動画やコメント欄がとても参考になりました。
色んな意見を聞ける、素敵な動画だと思います
僕も、楽しい6割は意外でした。損をした(コスパ悪いと感じた)のは重課金かつ厳選失敗した方くらいで、楽しい8〜9割の予想でした。気になって、コメント欄ながめています。
僕自身はライト勢で、無理なく4体お迎えで、強ライコウはお迎えできずでしたが、イベントとして楽しみました。ライコウの能力にも不満なし。
唯一、うーんと思ったのは、寝顔バグの補填です。僕自身は得をしただけなのですが、最初に笛吹きまくって御香たいた人は、相対的に損をしたように感じてるのかなぁと。シンプルに、バグ期間中に使った御香の補填とかで良かった気がしました。