来月、ポケモンGOに新しい機能が実装される予定です!そして今日はさまざまな重要なプロジェクトも進行中です!これからもしっかりと準備して、未来のために活動をしましょう!特にワイルドエリアについては、どのような変化が起きるのか注目です!ポケモンGOバトルリーグでも、マスターリーグでの対戦が始まるので、ぜひ参加してみてください!
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来月、ポケモンGOに新しい機能が実装される予定です!そして今日はさまざまな重要なプロジェクトも進行中です!これからもしっかりと準備して、未来のために活動をしましょう!特にワイルドエリアについては、どのような変化が起きるのか注目です!ポケモンGOバトルリーグでも、マスターリーグでの対戦が始まるので、ぜひ参加してみてください!
ダンバルがんばる!
メッソン100もうゲットしたのに、ダイマでまた100狙うなんて無理
ガラル御三家とタイレーツなんてここ最近でどんだけ見た思てんねん!それが10月中ずっと?飽きるわっ!笑
今日やったダンバルのアイへの威力気持ち弱くなってた気がする
アイアンヘッドの威力上がりやがってる敵ダンバル
アマカジは先に匂わせpvでツツケラ出てて最初はツツケラのコミュデイとか言われてたりしたもんな
2:04
ダイマックスバトルはそもそも倒せるかどうかが大事だからDPS(秒間ダメージ)よりTDO(倒されるまでに与える総ダメージ)のほうが重要な気がします。
レイドだと限られた時間内にどれだけダメージ与えられるかだから火力が大事だけど、ダイマックスはどれだけ時間がかっても倒されるまではダメージ入れられるし、逆にどれだけ火力が高くても倒された時点で再突入もできないからそれ以上は討伐に貢献できなくなります。
現状だとソロでも進化させるだけで余裕で勝てる難易度だから時短のために火力高いポケモン使った方が効率的ですが、将来的に高難度が来た場合だとTDOが高くないとそもそも倒せない場合が出てくると思います。
ちなみにインテレオンはカメックスより約1.49倍火力が出ますがカメックスのほうが約1.53倍耐久があるので倒されるまでに与える総ダメージ量は技性能を加味しなければ上です。
しかも複数人でやる場合だとほかのポケモンの貢献や戦闘不能後も応援でケージも増えるので長く場にとどまってた方が多くダイマックスできる機会が増えるのでさらに総合ダメージは増えると思います。
ダンバル既に居なくない?