この記事は、ポケモンシリーズの過去作に存在していたが、最終的にゲーム内で使用されなかったデータをまとめたものです。ここでは15の没になったポケモンを紹介します。これらのポケモンたちも開発過程では存在していたものの、最終的にはゲームに登場することはありませんでした。しかし、そのデザインや能力などはユーザーの間で話題を呼び、今でも根強い人気を持っています。これからも、ポケモンシリーズの開発過程で没になったデータが多数存在することがわかります。
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この記事は、ポケモンシリーズの過去作に存在していたが、最終的にゲーム内で使用されなかったデータをまとめたものです。ここでは15の没になったポケモンを紹介します。これらのポケモンたちも開発過程では存在していたものの、最終的にはゲームに登場することはありませんでした。しかし、そのデザインや能力などはユーザーの間で話題を呼び、今でも根強い人気を持っています。これからも、ポケモンシリーズの開発過程で没になったデータが多数存在することがわかります。
マジワロスの特徴しかない特性も没データだったら良かったのにな
04:22よく見たらデドバやないかーい
新しいレジ系構想予想図
ギガス「やはり毒タイプのレジドガスは私のために必須ですね」・・・マタドガスが拒否したため没
ギガス「ダブルパンツァーが使えるメルメタルは見た目もレジ系っぽいのでレジメタルに解明させましょうか」・・・レジスチルと被るので没
数時間後
ギガス「段々頭がかすんで来ました、そういえばあいつ、ケッキングを伝説幻も出られないレギュレーション用にレジキングとさせましょうか・・・、ハッ!? ノーマルで被る上にレジの王は私です! つまり私がいれば最強なんです!」・・・結局没
18:18 バキバキ邪神
8:13
FRLGが出たのはエメラルドより前です
10:59
この件については増田氏が海外のインタビューで「開発当初は配布予定だったが、仕組みを理解するのが難しくプレーヤーを混乱させる可能性があった」と述べており、「アイテムを特定の場所で使うだけのイベントが難しいなら、RSEの点字パズルは何なんだ」とツッコミが殺到したとか・・・
15:15
関連する没要素として、ポケモンGO出身のポケモンに付くGOマークは第7世代の時点からデータが存在していたので、関連性がうかがえます
はじまりのまって最近なぞのばしょバグでの行き方発見されてなかった?
3:39 ネギを持ったカモ→力のない泥臭く食われる側の存在
マダム→力を持った優雅で食う側の存在
だから対比になった正統進化と思うけどな
4:24 △様「呼んだ?」
この「そうおん」って特性、場にいると眠り状態(敵味方問わず)にならないとかだったら実装できてる気がする
金銀は移動アイテムにスケボーなんかもありましたね