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極巨化「顫弦蠑螈」 Dynamax Toxtricity #ポケモンgo #pokémongo #toxtricity
深津さんとenoさんには感謝しかありませんし、やまださんにもそうです。
本当にありがとうございました。
これでGBLをやらない気持ちが高まりました。もうポケモンGOは次の段階に入っていて最初のポケモンGOではなくなってしまったのだと確信させていただきました。
やまださんはもともとGameWithのライターさんだったなんて…
山田さん、ありがとうございました!
ナイアンティックには、「バグは治らん、告知はできんで、何がオリンピックスケールじゃボケ。まずは足元固めろよ!」と。
毎回ランク9、レート2800くらいだけどアバターください。難易度が高すぎて、もう心折れたよ。
特別なものにしたいのはわかったけど、それでユーザーが離れるなら本末転倒だと思う。
バトルでタップはしたくない‼️
「ナイアンの理想」と「ユーザの希望要望」は酷く乖離があるなぁと改めて感じました。
コミュニケーション大事。でも、ついていけるかどうかは、別。とりあえず、ユーザーの多くが楽しめるように。今後、期待。
コミュニケーション方法を改善していきたいって言ってますけどいまさらかよって正直思っちゃいますよね。
なんの説明もなく色々修正されたり不具合についてもだんまり決め込んだりするのに慣れちゃってる自分がいます笑
GBLのインタビューいい記事だけどGBLのポケモンの使用率よりイベント毎のイロチの排出率の方が知りたいです。ちょっと灰色がかっただけのハロコスゲンガーと金色というより頭の上のヒトモシ帽子のせいで黄土色のう○この様なヤミラミのために合わせて300戦ほどパスを投げましたが灰色がかったゲンガーも○んこヤミラミも来ませんでした。
割と深刻な課題についてこうやって回答がもらえるのは嬉しい
すごい技マシン目当てでランク7までしかやらないけれどこういうライト層のこともしっかり考えてくれてるのが分かってよかった