Nintendo não fez isso antes por uma combinação de fatores. Primeiro, a empresa provavelmente não havia considerado a demanda por um jogo de estratégia baseado em Pokémon antes. O foco principal do Nintendo sempre foi jogos de plataforma e aventura, e pode não ter havido muito interesse interno em expandir a franquia para outro gênero.
Além disso, criar um jogo de estratégia baseado em Pokémon é um empreendimento ambicioso e demorado. Requer desenvolvimento de novos sistemas de jogabilidade, design de personagens e cenários, testes extensivos e muito mais. A Nintendo pode não ter tido os recursos ou a equipe necessários para fazer isso até agora.
Outro fator pode ser a concorrência. Jogos de estratégia baseados em turnos como Fire Emblem já eram populares no mercado, então talvez a Nintendo tenha hesitado em entrar nessa área devido ao risco de não ter sucesso.
No entanto, com o sucesso do Pokémon Go e o crescente interesse na franquia, pode ser que a Nintendo tenha percebido uma oportunidade de expandir seus horizontes e atender às demandas dos fãs por um jogo de Pokémon mais complexo e estratégico.
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