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バランス調整ルカリオに触れなかったのが衝撃且つ嬉しかったです(ルカリオ使ってるので)
調整は良いんだけど、このゲームキャラの使用権を有料でも売ってるのに弱体化などに伴う補填とか何もしないのはどうなんだ?って思うわ
買ったばかりのキャラを弱体化された人も少なくないはずだし
ヤドラン弱体化絶対いらんかった
ガブリアリスト的には強化入ったけどそもそもこのポケモンのコンセプトが真面目すぎるのでB+を上回ることは無いんじゃないかなって思います。
ユナイト技が不発になることが多々ありますし(これはプレイングかも?)
しばらくはジャングルゲコ安定かな
カビゴンはまだまだ使われるかな?
脱出ボタン弱体化きたからとおせんぼも今まで通り使えると思うし
カジリガメ、サンダーの修正案
カジリガメ:獲得経験値量の低下。相手のチームよりレベルが高いとき獲得経験値量がさらに低下
サンダー:ラストアタックのチームがサンダーに与えたダメージ割合が大きいほどゴール破壊時間が増加
(例えば、ラストアタックだけ→約10秒、半分程度→約15秒、全HP→約20秒)
調整意図
カジリガメ:1回目とられて2回目までとられた場合に、さらに差が開くのを防ぐため
サンダー:優勢なのにサンダーとられて負けることを極力なくすため(優勢でもサンダーに触る価値を生む)
リスキル対策はうれしいですね。 移動攻撃系の技で復活してもまたワンパンとかが無くなりますし。
リスポーン直後のヤドランの強制つり出しも無効になるといいんですが・・・。
ゲコが波乗り弱体ないなら舞えるわ。
ヤドランよりゲコのほうにしようや…(ゲコ専)
ファッションチケットを売却できるようにならないかなー