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エグすぎるボリューム!?面白すぎた作品まとめ【歴代ポケモン】
2022.01.11
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最初にやったのがエメラルドだったから
3世代推しかな〜
けどHGSSのポケスロンはめっちゃ楽しいから好き!
HGSSのボリュームまじですごかったな
オーキド博士から初代、ダイゴからホウエンの御三家もらえるイベントもあるし
通常プレイだけでそれまでのシリーズでは前作のDPtでの初登場以外の伝説のポケモンも捕獲できるし
ポケスロンはサブゲームとしては過去最高傑作だと思う
全作が神なのは言うまでもないけど、
・バトルのやり込みNo.1のエメラルド
・単体の最高傑作プラチナ
・リメイク史上最高傑作のHGSS
・やり込み要素等がDSの集大成BW2
と、DSまでで既に神作が多いんだよな
個人的にはBW2が好き PWT、バトルサブウェイ、白の樹洞(黒の摩天楼)、チャレンジモードといったやり込み要素も多いしストーリーもBWを含めて初めて1つになるところが面白かった
当時、HGSSよりポケモンレンジャー
光の軌跡に興味があり、そっちを買ってしまい
大学になった今、変わらないポケモン愛で、
中古のSSを買って遊んでみたら、
なんであの時SS買わなかったんだろうと
思った、いや、ポケモンレンジャーも
おもろかったけど・・・
絶対に無視してはいけないハズレ点。 増田の悪ふざけ
・剣盾で多くのポケモンがリストラ。 このバカの言い分は「モデリング向上のため」とのことだが実際は過去作流用で大噓。増田はこんな感じで悪ふざけしまくり、身勝手な趣味で余計な不便を設ける。
・信者も〇クレベルで頭がイっており、事実好評にはサクラがかなり混ざってるとか・・・
別にオーラスを否定するつもりは無いけど賛否両論の作品が神ゲーなのか?
剣盾入れてるところにセンスを感じる・・・DLC含めるとアレは本当にいい作品
初めてポケモン遊ぶ人には絶対剣盾勧めたくなる
HGSSは確かに今遊ぶとかなり不親切だからボリュームが苦に感じる部分はちょっとあると思う・・・わざマシン関係とレベリング関係が特にキツい
ソードシールドはボリュームとあからさますぎる新ポケ優遇とこれがいいんだろと言わんばかりのキャラとバトル中のポケモンのモーションと雑すぎるシナリオが気になったので、ダイパ(リメイク前)に入れ替えて四天王かなと思います。