ポケモンユナイトで使えるポケモンの一つ、エーフィの技の特徴と評価を解説します。エーフィは素早い動きと多彩な技を持つ優秀なポケモンです。
まず、エーフィの強力な技の一つが「サイコキネシス」です。これは遠距離から敵にダメージを与えることができ、連射性能も高いため、複数の敵を同時に攻撃することができます。
次に「サイコカッター」は、エーフィの前方に複数回の斬撃を繰り出し、当たった敵にダメージを与える技です。敵が集まっている場所で使うと効果的ですが、単体にしか攻撃できないため、注意が必要です。
そして「サイコブースト」はエーフィの大技で、自身の攻撃力を一時的に上げることができます。連続で使うことはできませんが、攻撃力を上げることでダメージ量を大幅に増やすことができるため、重要な技です。
また、「サイドシフト」は敵の攻撃を避けることができる回避技です。しかし、短い射程のため、タイミングを誤ると回避できないこともあるので、慣れるまでは使いこなすのが難しい技です。
エーフィは特にサイコキネシスとサイコブーストの組み合わせが強力で、敵を弱体化させつつダメージを与えることができるので、攻撃要員として優秀です。ゲージがたまるのも早いため、立ち回り次第では敵を圧倒することができます。
しかし、防御力は低いので、敵に捕まらないように移動しながら攻撃する必要があります。
エーフィは攻撃力と機動力に優れたポケモンなので、上手に使いこなせばチームに大きな貢献をすることができるでしょう。ぜひポケモンユナイトでエーフィを活用してみてください!
持ち物何が良いですか
使ってないからわからないけど、エーフィのユナイトは、ソロだとニンフィアみたいな自衛技として撃つのがいいのかな?(ニンフの方が体力回復、高速移動ハイボとかできるけど)
突っ込んできたスピードとかガルドとかを止めて返り討ちにしたり、自分や味方が倒れそうな時におたバリ目的(味方はCC中に逃げることもできる)で使ったりするのがいいかな?
VCみたいな連携手段が使えるなら攻めにも使えそうだけど
とりあえずエーフィは壊れ性能では無さそうですね。新ブイズなんだし誰とは言わないけど先輩ブイズみたいに2日くらい環境破壊してくれても良かったのに(その後一切調整されずに空気になってしまうけど)。
マリルリ王のときみたいにエフィー王にならないんですか?w
エーフィのユナイトの説明を見る感じヤドランと同じ拘束系の技かと思いますが、ヤドランのように相手のユナイトを拘束する事は可能でしょうか?
相手のゲコ落ちてるのか異世界なのかわかんないけど
5対4とかいう圧倒的有利状況で勝った試合動画にするのどうなのよw
解説に使うにはあまりにも不適切では?
いつもお疲れ様です
序盤で有利作ってそれを上手く活かすマクロだったり、味方との連携が重要なユナイトだったりトリオやフルパ向きのポケモンなのですかね
可愛いのでソロでもなんとか役割を見出して運用していきたいところ…
最後のサンダー戦見ると、ソロだと味方が既に戦ってる時にユナイト使ってあげると上手く攻撃のタイミングと噛み合う感じなのかな…攻撃のきっかけをユナイトで作るのは難しそう
自分はサイコショック×みらいよちがいいと思いました。
みらいよちの後にサイコショックを当てるとみらいよちのCTが大幅に少なくなり3秒くらいで技が復活しますね。そしてみらいよちでキルを取るとサイコショックが即撃ち出来るようになります。
良かったら試してみて下さいm(_ _)m
仕事早くでまじで助かります