ポケットモンスターダイヤモンド&パールのリメイク作品が発売されてからしばらく経ちましたが、多くのファンがリメイク作品に対する不満を言っています。特に、初代ソリのダイパリメイク値崩れが非常に多いという声が挙がっています。
ダイパリメイク値とは、ゲーム内で使用できるポケモンのステータスや技の強さなどを表す指標のことです。リメイク作品では通常、初代ソリと同様にオリジナルのダイパリメイク値を引き継ぐことが多いのですが、ダイパリメイク値崩れとはそれが崩れることを指します。
では、なぜダイパリメイク値は崩れるのでしょうか?その要因を考えてみましょう。
まず一つ目の要因として、ゲームシステムの変化が挙げられます。初代ソリとリメイク作品ではゲームシステムが大きく変わっているため、一部のポケモンは元のダイパリメイク値よりも弱くなってしまったり、逆に強くなってしまったりすることがあります。特に、ダメージ計算式の変更や新しいメカニクスの追加などが影響しています。
二つ目の要因として、新しいポケモンの追加やタイプ相性の変化が挙げられます。リメイク作品では元のソリには存在しなかった新しいポケモンが追加されています。これにより、オリジナルのダイパリメイク値が変化し、崩れることがあります。また、新しいポケモンのタイプ相性がオリジナルとは異なる場合もあり、それによってオリジナルのダイパリメイク値が影響を受けることもあります。
三つ目の要因として、バランス調整の影響が挙げられます。リメイク作品ではゲームバランスを調整するために、一部のポケモンのダイパリメイク値が変更されることがあります。この調整によってソリと比較すると、一部のポケモンのダイパリメイク値が崩れることがあります。
以上のような要因が重なることで、ダイパリメイク値は崩れる可能性があります。しかし、リメイク作品では初代ソリとは異なる面白さや楽しみ方を提供してくれることも多いため、ダイパリメイク値崩れに対する不満も一概には言えません。
最後に、リメイク作品はオリジナルをリメイクするだけではなく、新しい要素やメカニクスを加えて新しい魅力を生み出すことも重要です。ゲームデザイナー側もリメイク作品を制作する際には、ダイパリメイク値崩れを避けるためにも、バランス調整や新要素の追加に注意する必要があるかもしれません。
しかし売れたっちゃ売れたからな。中古がこの時期大幅に在庫余り起こすってことは初動がそれだけ売れたということ。外注した繋ぎ作品として、ゲーフリ的にはウハウハだろう。ダイパ世代のわいは悔しいけど。
こないだのポケモン新作のPVのラスト見た?
絶対ダイパリメイクの伏線だよね。
ポケモンダッシュが鼻で笑う値段やな
だってリメイクじゃなくてダイヤモンドパールfor Nintendo Switchなんだもん
自業自得(*’▽’*)
初期バグ使ってやってる個体配ってる人が常駐していても、
くじけず…たまに育成した個体配っています。
p.s.新月の日の“夜勤明けに”メンバーズカード受け取ろうとしていて逃しました。ぴえん
ポケモンでエンドコンテンツって結局目新しいものはないからどうしてもリメイク系は残れないかもなー。
ワイダイパキッズで、正直このリメイクは悲しかったけど、この評価を受けて株ポケがBWキッズ達を悲しませないよう、ユーザーの声を聴いてくれていいゲーム作ってくれたらワイの悲しみも無駄にならんって思ってる。
アルセウスも大概じゃないか…??