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防御力での場合について、
防御力40上がる場合の耐久値上昇幅ですが、
600/40=0.0666(6.66%)
つまり、全部で40として
8%の急所率が減るので
急所ダメージは100%追加なので実質攻撃8%上昇と同等
ユナイトというゲームにおいて確定数がずれる場合が極端に少ないため正直言うほど壊れていないと思います。
急所率の計算が現在乗算になっており、率上げからの期待値上昇がもしかしたら大きい可能性はございます
末期のソシャゲだわ。
そういう機能要らんて…
上昇幅あほすぎ
これが崩壊の序章か…
絵柄によって性能が固定なら喜ぶのですがランダムならブチギレますね…
本家の努力値システムみたいで面白そう!!
他モバでいうビルド的な事になってくるのかな
エナジータンクめっちゃ貰えそう
このために500連貯めてたのかもしれない()