【新情報】公式「開発が困難です」と発言!実はSVのクオリティが…?大量リストラとBDSPの犠牲の理由も判明?(SV開発状況)【ポケモンスカーレット・バイオレット】 | ポケモンGO動画まとめ
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【新情報】公式「開発が困難です」と発言!実はSVのクオリティが…?大量リストラとBDSPの犠牲の理由も判明?(SV開発状況)【ポケモンスカーレット・バイオレット】
2022.09.05
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ホドモエシティ ⚡️#shorts #ポケモン #bgm
以前お話しした通りレジェンズアルセウスは現在約6GBに圧縮されています。
編集側のミスです。申し訳ないです。
またカンファレンスは先々週に行われたものです。(動画出し忘れ)
今後の作品で全てのポケモンが揃うことがないと剣盾の時に増田さんが言ってたけど
剣盾前の開発体制を続けた場合の話であって、この体制に変えた事でいつかは揃う日がきそう。
逆に全て1からあの期間で作っていたことに驚き
ハード変わってスペックすら違うのによく剣盾あのクオリティで出せたな
ゲーフリも最初はSwichが軌道に乗るか懐疑的だったけど、ハードは爆発的に普及、剣盾も大ヒット
昔のインタビューで語っていた「ポケモン本編を一年に一本発売」をSwichでの開発に移行した今でも本気で取り組んでいるのが分かる
ただ開発スパンを短くした弊害でポケモンがリストラ、専用技を剥奪されたりバランス調整が雑だったりと細かい所に悪い影響が出ているのはファンとして悲しい
新作まで5年とかもっとかかってもいいから、「時間内で良い作品」ではなく「今の技術で出せる最高の作品」を出してほしい…。
ゲーフリは同人サークルの頃の惰性でやっちゃってるイメージが強すぎて…。もうバンナムでも何でもいいから信頼できるクオリティを出せる会社に委託した方がいいんじゃって。FEみたいに。
ポケモンはする側の意見を取り入れるのも良いと思う
時間が伸びてもいいのてクオリティは保って欲しい
やっぱゲーフリってすげぇわ
もし内定ポケモンが剣盾より増えるならその分ボックスも増やして欲しいと思ってる
モンスターの種類ドラクエ超えた?