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【ポケモン】(本家の)ストライクとイトマルを描きます【反省会】#伊東ライフ
2022.10.18
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モチーフのキャラクターじゃなくて、デフォルメされたモチーフそのものを描いてるんだよなあ
ウニピーはレギュレーション的には野に放つべきところをボックスに入れてある子なので、交換生贄でサブロムに送るのは有りだと思う。
攻略が終わって縛りが解けたら適当なポケモンと交換して戻す事も出来るし。
点数の基準って人によってさまざまだから難しいんよな
減点方式と加点方式どっちにするかによって7点のハードルがとても変わる
ポケお絵描きで大切なのは形と色と仮定した時
加点方式だと色があってれば最低でも5点近くもらえるのと、
ある程度違っていてもMAX点数をあまり考えずここと、ここと、ここで点数10点あるでしょと点数取りやすいのだが
減点方式だとMAXが10点だから色、形のどちらかが違うだけで5点近く減点されるため7点のハードルがとても高くなり
(よくライフ先生が「これは限界突破して14点!!」とか言っているのがMAXの10点を超えているため加点方式思考)
そして今回のアリゲイツの6点に近いのは5点、7点問題の一つにあるのは
6点まで取れて最終進化に似てるし1点加点してもいいでしょって加点方式の考えと
7点は割ったんだから加点なんてない近い点数は5点でしょという減点方式のぶつかり合いもあったと思うんよな
あと金銀になってから平均点数あがったのは、上手くなったのもあるけど点数を取ってほしいから
無意識に加点方式に変えた人が多いから平均点が上がってると思う
点数制自体が今回は間違っていて、例としては、下記のような物が良いんじゃないですか?
「カスリもしない」
「途中までなら…」
「惜しい」
「合格(通って良しw)」
イトマルの進化先名前で詰みそう……
通信交換ようにメリープをもう一匹捕まえたら良いと思います。
先生のストライクかっこいいです!
次回の反省会(祝勝会)楽しみにしています。