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ポケモン最新作SV『スイッチの限界』過ぎて “処理落ち” が酷い…。賛否両論のフレーム落ち問題…。流石にそろそろ新型スイッチ出しませんか…。【ポケモン/スカーレット/バイオレット】
2022.11.20
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ポケモン最新作SV『スイッチの限界』過ぎて "処理落ち" が酷い…。賛否両論のフレーム落ち問題…。流石にそろそろ新型スイッチ出しませんか…。【ポケモン/スカーレット/バイオレット】
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有名な実況者の生放送中(同時接続1万人以上)に処理落ちして切断されてるの何回か見たから、これは文句言われても仕方ないと思う。
ゼルダの新作が心配や
来年のゼルダの新作に合わせて間違いなく高性能版(Switch Pro?)が出るでしょうね
今のところ気になったのはカクカクのところがあるのとミニマップ北固定ではないのとカメラ速度変えれないってとこかな
スティックでカメラ動かせるのに、進行方向へオートパンさせる意味が分からない。気持ちよくプレイすると言うゲームの基本がダメダメ。カメラは設定でオンオフ出来るように改善すべき。
新型Switch発売されたとしても、ps5のようにすぐには手に入らないんだろうなぁ
グラフィックもポケモンとしてみるなら進化してるんでしょうが、ゲーム業界全体から見れば前前世代くらいですし、物量も特に多くもなく、アクションのように激しく動く訳でもない。マップもめちゃめちゃ広い訳でもなく、それでこのような処理落ちですからね。ポップアップも目の前で起こる、敵シンボルも数秒経たないと出てこない、よく世に出せたというか、ポケモンなら誰も文句言わないだろという甘えが見えます。実際ファンの人達はこれでも文句もなく大絶賛ですから。まあファンの中にはゲームはポケモンだけしかやってないって人も多いでしょうし、こうやってガラパゴスで生き残っていくのも良いのかもですね。ゲーム業界の為にはならないと思いますが…
ニーアがあれだけ快適に動くんだから単純にゲーフリのスキル不足だと思うがね。
おそらく、SAOリコリスと同じ問題のように感じます。
Switchの性能を上げても解決しない問題だと思います。
剣盾のワイルドエリアが出た時はカクツキどうだったんだろう?