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ポケモンSVが神ゲーな理由5選
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オープンワールドになって知らずに強敵とバトルして負けました。でも鍛えてリベンジ出来たからそれほど苦では無かったです。サーフゴーのコインの入手を楽にして欲しいのと四天王とジムリーダー周回はしたかったです。
初オープンワールド作品としては完璧だったんじゃない?
AAAタイトルを作ってるゲーム会社でさえ大量のバグや不親切なUIが採用されているとかざらにあるよ
3つのルートのストーリーは全然好きになれなかった。ただ最終章はよかったし最後のミラコラの演出はむちゃくちゃ熱かった。
ミカルゲの素材を使う「あくのはどう」、「わるだくみ」の入手難度が高すぎる。
金策が連射コンなきゃ始まらないし、テラスピース要求量多すぎる。
ストーリー、王冠の仕様、技遺伝はいいと思う。
ストーリー終盤シリアスな展開になるの好き
神ゲーは流石に良い過ぎかなあ
準伝級ゲーだよ
①オフラインなのに何故か
戦闘アニメon/offの切替が
出来ない
②テラレイドの難易度がマルチ
前提で非常にストレスが
剣盾以上に溜まりやすい
③シンクロが効かなくなった
④バトル施設廃止
⑤ガンテツボール入手に
金が湯水に掛かる
他にもあるけど皆感覚麻痺
してない大丈夫かなあ❓️
(賛否両論)
テラバーストは綺麗で迫力あるんだけど、一部の技エフェクトがアルセウスの時と比べてショボくなってた印象
個人的な好き嫌いはあるけどアルセウスの時のかえんほうしゃとかエアスラ、ブレバは殺意増し増しで好きだったな
でもユニオンサークルは番号とか必要だから実質リアルフレンドいない人にはきついから完全に野良でもというかレイドバトルみたいにランダムでできるようにしてほしいわ
ゲームにポリコレは全く必要ない。SVでは残念だったけど、次回作からは過去作にあったようにスカートや水着などを復活してほしいところね。
スカート消えたのは悲しすぎる