【ポケモン】チャンピオンロードの歴史【ゆっくり解説】 | ポケモンGO動画まとめ
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【ポケモン】チャンピオンロードの歴史【ゆっくり解説】
2024.04.01
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ルビサファリメイクのミツル戦雰囲気良すぎて好きなんだよな…
我はこう言うリメイクを求めていた
金銀のチャンピオンロードにトレーナーがいないのは、ライバルが全員倒したからだっだっけ
アローラ・ガラル・パルデアと続いて最近のポケモンってポケモンリーグへの最終ダンジョンや最後のジムが雪原地帯にある場合が多いな。
ファイヤーがチャンピオンロードに配置された理由は専用ダンジョンを作るのを忘れていたからなんだとか。
マイのウィンディの技構成改悪したBDSPマジでクソゲーすぎだろ…史上最悪のゴミゲーじゃん…
これに関連してバッジチェックの解説もしてほしいなあ(チラッチラッ
8:25 ちなみにラナキラマウンテンはSMだと終盤まで入れないため、マケンカニを序盤で旅パに入れた場合は終盤までマケンカニのまま運用することに……
USUMでは中盤でも入口付近までは入れるようになったので、大幅に改善された(なおグレイシア)
BWのバッジチェックゲートは進むにつれBGMが追加されて最終的にチャンピオンロードのBGMになるのがオシャレだよね
バッチゲート水中待機職員の気持ちを考えると泣ける
ラナキラマウンテンはBGMが神すぎてUSUMで初めて訪れた時の感動が忘れられない